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銀河最強の戦士 収録作品:星のカービィ ウルトラスーパーデラックス[NDS] 作曲者:石川淳、安藤浩和 概要 「わたしのねがいは、もっと強くなりたいこと…」 「このわたしにふさわしい…」 「銀河最強の戦士と戦わせてくれ!」 いにしえのじだいに その力ゆえにふういんされた でんせつのせんし。はるかなるときをこえ いざしょうぶ! 『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』で追加された『メタナイトでゴーDX』のラストボスである「ギャラクティックナイト」との対決で使用される曲。 メタナイトの願いに応じたギャラクティック・ノヴァによって召喚され戦闘開始となる。 カービィシリーズ屈指の強ボスとして名高いメタナイトの強化版というべき戦闘力とレボリューションソードに代表される新技、メタナイトと相反する異質なデザイン、そしてエレキギターが容赦なく掻き鳴らされドラムが打ち鳴らされるハードコア・パンク調の激烈かつ疾走感あふれるBGMがプレイヤーに強烈な印象を与えた。 作曲者は明かされていないが、Wiiとロボプラの二作でアレンジ曲を手掛けたこと、何より変拍子を多用したマトモなリズムを取らせる気のない曲構成から石川氏であると思われる。 異空間(いくうかん)ロードをぬけ、ココとはちがう別(べつ)ジゲンより 迷(まよ)い込(こ)んできた 銀河最強(ぎんがさいきょう)の戦士(せんし)。数多(あまた)のジゲンや 時(とき)をこえ、ジェムの ふういんはやぶられた。 ついに今(いま)、決(けっ)して出会(であ)わぬはずの 存在(そんざい)との… 夢(ゆめ)のバトルが はじまる! 『星のカービィ Wii』及び『星のカービィ Wii デラックス』では、エクストラモードのエンディングでその存在が示唆された後『真 格闘王への道』でギャラクティックナイトとの対決となりプレイヤーを驚かせた。 前半戦は「4つ首の守り神:ランディア」が流れるが、HPを半分まで削ると後半戦に突入しWiiの音源による正当アレンジ「異世界からの戦士」が流れ二度驚かされることに。 全体的にドラムが強く重低音となりよりドスの効いた曲調に仕上がっている。 デデデ大王かメタナイトで挑んでいると戦闘曲が別の曲に変わる。 この曲をバックに開幕早々のライジングスパイン3連発と、エナジーソードからのトゥエルブエナジーシャワーの波状攻撃は圧巻である。 このトゥエルブエナジーシャワーだが、再登場の度に本数が多くなっており、『星のカービィ Wii デラックス』では30周年記念ということか30本も降らせてくる。 なお、『星のカービィ スターアライズ』でもこの曲を引っ提げギャラクティックナイトが登場するのだが…。まさかの出オチである。 余談だが、この二番煎じが続編でまさかの存在に対して行われることに。 その力(ちから)ゆえ おそれられてきた、全(すべ)てを ほろぼしかねない 古(いにしえ)の剣士(けんし)。クローンではなく、未知(みち)なる異空間(いくうかん)ロードから 時空(じくう)をこえ よびさまされた。様(さま)ざまな時代(じだい)で ふういん されてきた きろくが残(のこ)るが、しょうめつ させることは できていない。 『星のカービィ ロボボプラネット』では『メタナイトでゴー リターンズ』のラストボス三連戦のトリとして登場。 時空テンイ プログラムで強制召喚した星の夢を一刀のもとに切り捨てた後に戦闘開始となる。 前半戦は「グランドローパー」が流れ、HPが半分近くとなった後半戦開始ととも再アレンジ曲「時巡る銀河最強の戦士」が流れる。 ロボボプラネットの雰囲気に合わせてか曲のペースが少々遅くなり、機械音を取り込んだこれまでとは趣の異なる曲調となっている。 この曲の開始とともにライジングスパイン5連発と時界大斬閃のコンボが敢行され相変わらず容赦がない。 ふくしゅうの マントの 魔法使(まほうつか)いによって古(いにしえ)の英雄(えいゆう)が よびさまされた!銀河最強(ぎんがさいきょう)の 力(ちから)が 目(め)の前(まえ)に たちはだかる! 古(いにしえ)の英雄(えいゆう)にして 銀河最強(ぎんがさいきょう)の 戦士(せんし)!おそれるな ハンターズ!()4人(にん)の力(ちから)を 今(いま)こそ見(み)せてやれ! 『スーパーカービィハンターズ』は、ギャラクティックナイト改め「淵源を巡る英雄」として登場。 ストーリークエストの神:ラストバトルではアナザーナイトメアリベンジを撃破後、わいわいクエストでは超:淵源を巡る英雄で対決となる。 ストーリークエストでは異空間ロードで召喚したアナザーナイトメアリベンジを一刀のもとに切り捨てた後に戦闘開始…何かデジャヴを感じる展開である。 今回はエレキギターが全面に出ており、曲調もかなり変わっているためこれまでとはかなり違った印象を受けるだろう。 淵源(えんげん)を巡(めぐ)る英雄(えいゆう)が 再(ふたた)び 降臨(こうりん)!世界(せかい)の 運命(うんめい)をかけた さいごの 戦(たたか)いにいどめ!スーパーカービィハンターズ!() 光(ひかり)なき 暗黒(あんこく)に そまる 古(いにしえ)の英雄(えいゆう)…!この 巡(めぐ)る 戦(たたか)いに 終止符(しゅうしふ)を!いけ!真(しん)の スーパーカービィハンターズ! そして今作では更なる強化形態であるストーリークエストの「淵源を巡る英雄 光」及びわいわいクエストの「淵源を巡る英雄 闇」が、それぞれのクエストのラストボスを務めることになりアレンジ曲がもう一曲作成されることになった。 すでに変わりすぎていた曲調が更に変わったのみならず、主旋律がエレキギターだけではなくヴァイオリンまで追加され原曲の面影がなくなりかけている印象すら受けるほどである。 戦闘面においても新規追加技がないにもかかわらず、既存の技の攻撃力と変化が完全に異次元の領域に達しており、生半可なレベルと装備では曲調と重なり絶望すること請け合いである。 そして代表技のレボリューションソードとエナジーシャワーに至っては色々とんでもないことになっており、初見では間違いなく驚かされるだろう。 余談となるが、「淵源」という言葉がカービィシリーズで使われたのは、実は前作からであり、「真 破神エンデ・ニル」のスペシャルページに「淵源の祖」と記されたのが初である。さらに、このラストバトル直前の休憩所で流れる曲名が「淵源を巡る回廊」。これらの意味することは…。 そして曲調からして明らかに場違いとしか思えないこの曲が『The Sound of Kirby Café 2』で「友と夕陽と…」と共に「黄昏と星空の珈琲店」の名で大原萌氏によってジャズアレンジされた。 「静かでレトロな喫茶店に似合う、そんな雰囲気」ということで、原曲の荒々しさはどこ吹く風とばかりにピアノとトランペットが奏でるオシャレな一曲に様変わりしてしまった。 過去のランキング順位 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス「銀河最強の戦士」 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 404位 みんなで決める2008年の新曲ベスト20の結果 33位 みんなで決める星のカービィBGMベスト100 73位 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 26位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 384位 第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング 74位 星のカービィ Wii「異世界からの戦士」 みんなで決める2011年の新曲ランキングの結果 178位みんなで決める星のカービィBGMベスト100 96位 星のカービィ ロボボプラネット「時巡る銀河最強の戦士」 みんなで決める2016年の新曲ランキングの結果 172位 スーパーカービィハンターズ スーパーラストバトル みんなで決める2019年の新曲ランキング 100位 サウンドトラック 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス オリジナルサウンドトラック 星のカービィ Wii ミュージックセレクション 星のカービィ ロボボプラネット オリジナルサウンドトラック
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809 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/04/09(月) 16 13 33.50 ID GP6JovtA 高台・火事場・ステルス無し4本の大鎌弓ソロ。 武器:龍弓【日輪】 持込:調合書①~⑤、活力剤、ケルビの角、 スキル:ランナー 力の爪護符、モドリ玉、クーラードリンク、ペイントボール、 ボマー 大タル爆弾、大タル、爆薬、大タル爆弾G、火炎袋、トラップツール 食事:体力アップ50 強撃ビン、睡眠ビン 攻撃力アップ大 戦法はエリア3交互+爆弾で早期殻完全破壊。その他は通常通り戦闘。 以下詳細。 810 名前:809 投稿日:2007/04/09(月) 16 19 33.88 ID GP6JovtA 隠しエリアスタートだったので、エリア6でギザミ(以下B)に発覚させてからエリア3のギザミ(以下A)の元へ。 発覚前のギザミAの後ろから大タル爆弾×2でヤド怯み(残り48:30)。 その後通常通り戦闘して47:00を目安に睡眠ビンセット、寝たら大タルG・大タルをセットしGの方に起爆。ギザミA殻破壊で移動。 46:30にギザミB到着、同様に後ろから大タル爆弾×2を当ててから戦闘。 ギザミAがエリア7に入ったら睡眠ビンをセットしてギザミBを寝かせ、Aと同様に大タルG・大タル起爆。ギザミB殻破壊で移動。 侵入してきたギザミAの後ろから大タル爆弾×2でヤド怯み、怯み中に大タルGを置いて起爆。その後すぐに殻完全破壊して、移動までは普通に戦闘。 Aとの戦闘中にBが到着。ギザミBの後ろから爆弾2つ起爆、Aの妨害で大タルG追加ならず。A移動、そのままBと戦闘。 殻完全破壊後に強撃ビンを使用しつつ、エリア3交互でそのまま戦闘。余った爆弾はエリア侵入後のギザミの足付近で起爆して転倒狙い。 そして42分、エリア3でギザミA死亡。ギザミBを追いかけてエリア5にて両討伐、48分でした。 811 名前:809 投稿日:2007/04/09(月) 16 20 59.66 ID GP6JovtA 使用アイテム:強撃50、睡眠19、爆弾全て、いにしえ×7、クーラー×5、ペイント×10 最初いにしえ調合できずで焦りました・・・なんでモドリ玉持ってたのかはナゾ。 火事場でヒヤヒヤ戦うのが苦しかった&ステルス無しでの弓ショウグンを堪能したかったので、 睡眠ビンを活用しての殻爆破でエリア3交互安定・若干肉質有利を見込んで挑んでみました。 ボマーの補助輪つきですが、私のようなへたれでも安定してクリアできるので酒場の兄貴達ならもっと楽にクリアできるかと。 いにしえ調合をやめれば、ポーチに余裕ができ安価に楽しくギザミ弓ソロが楽しめるのでオススメです。 エリア3交互発案のR氏や、火事場動画のJ氏、ステルスソロのM氏に深く感謝の意を表しつつ・・・ 初カキコなので、見苦しい点があったらごめんなさい。 長文・駄文失礼しました。
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258 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2006/11/25(土) 23 06 12.57 ID hSYBge4a 繚乱ガンスソロ討伐 薬系、砥石以外禁止。 ガンチャリオット ドラゴンSヘッド ドラゴンSハイド スティールUアーム スティールUベルト ドラゴンSフット スキルは高速砥石 業物 見切り+1 ガード性能+1 ネコ飯は銀シャリ草+ジャンゴーネギ。 259 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2006/11/25(土) 23 14 32.10 ID hSYBge4a 詳細 持ち込みアイテム 回復薬 回復薬G 強走薬G 秘薬 いにしえの秘薬 爪護符セット 砥石 ペイントボール 千里眼の薬 鬼人薬G 昼にクエ、エリア6から始まり、7を通り緑のいる9へ。 頭をガード突き、切り上げなどを主体に、脚は水平突きとガード突きで攻撃。 ブレス時や、サマー着地時など尻尾を狙えそうなときに尻尾攻撃。 エリア9で切断成功。切断後のサマー着地時は竜撃砲か、頭に切り上げや踏み込み切り上げ。 その後エリア3に移動されるが、合流が怖いので7で戦闘再開。 その後3>4>7と行き、残り時間29分くらいで討伐。 千里眼を使いエリア9で桜と戦闘を始めるものの、チャチャブーが出てきて1死。 BCから9に行き、いにしえを飲んで再開。 基本緑と同じように戦い、9から3>4>3>7と行き、残り時間7分程度でクエ終了。 ちょっと前に金桜ソロってわかったことだが、ガンスソロの場合は 金>桜>緑て感じの強さだと思った。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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キャラクター紹介 キャラクター紹介キャラクター1 キャラクター1 CV ○○○○ 性別 ○○ 年齢 ○○歳 武器 剣 キャラクター1紹介文記述
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手描きアートに彩られた美しいワールドで、本当の自分を探す旅に出よう。 謎の戦士ダストと共に、穏やかな森を抜け、雪深い山頂を越え、さらに遠くの地を目 指す、アクション満載の冒険が始まる。 ダストの武器は、持ち主にすさまじい自然の力を授ける伝説の剣、アーラ。 剣の守護精フィジットの力も借りながら、一 度に数十体もの敵を蹴散らす、シンプルかつ奥の深い戦闘システム。 ゆかいな村人たちから依頼される多彩なクエストをこなし、広大なオープン ワールドに隠された古代の秘密と強力なアップグレードを見つけながら、 消滅の危機に瀕したいにしえの文明と、自分自身の過去の物語を明らかにする旅が、今 始まる。
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概要 曲一覧 概要 作者:studio wasp サイト:紅蜘蛛3/Red Spider3 ジャンル:ノベルゲーム 動作機種:Windows/Mac/Android/iOS 香港ノワールの世界観で展開するハードボイルドなノベルゲームシリーズ完結編。 シリーズ1作目のそれぞれのルートの後日談にあたる6篇のストーリーを収録。 作曲者は塩生康範氏(エストポリス伝記シリーズ)と中島享生氏(パズル&ドラゴン)。 曲一覧 Steam にてシリーズ曲のサントラ販売中。 また、PV に挿入曲「Black Dog」の一部が使用されている。 曲名 ファイル名 備考 作曲者 A Heroine Never Dies A Heroine Never Dies.ogg タイトル 塩生康範 陸のテーマ Theme of Luk.ogg 陸編ED 樂のテーマ Theme of Shawn.ogg 樂編ED 狗頭のテーマ Theme of Dog Head.ogg 狗頭編ED 來のテーマ Theme of Lai.ogg 來編ED 鬼のテーマ Theme of The Ghost.ogg 鬼編ED 永孝のテーマ Theme of Francis.ogg 永孝編ED A Heroine Never Dies(Piano Ver.) A Heroine Never Dies(Piano Ver.).ogg 挿入曲 A Heroine Never Dies(Retro Mix) A Heroine Never Dies(Retro Mix).ogg OSTのみ収録・本編未使用 Fulltime Killer Fulltime Killer.ogg 挿入曲(紅蜘蛛2タイトル) Running on Karma Running on Karma.ogg 挿入曲(紅蜘蛛2メインテーマ) Exiled Exiled.ogg 挿入曲(紅蜘蛛2ED) Fulltime Killer(Piano ver.) Fulltime Killer(Piano Ver.).ogg 挿入曲(紅蜘蛛2でも使用) Red Spider Lily Red Spider Lily.ogg 挿入曲(紅蜘蛛タイトル) Red Spider Red Spider.ogg 挿入曲(紅蜘蛛OP) Vengeance Vengeance.ogg 挿入曲(紅蜘蛛メインテーマ) Retribution Retribution.ogg 挿入曲(紅蜘蛛ED) Black Dog Black Dog.ogg 挿入曲 中島享生 Mission Furtive Mission Furtive.ogg 挿入曲 Ruthless Clock Ruthless Clock.ogg 挿入曲 Diversion Fight Diversion Fight.ogg 挿入曲(紅蜘蛛2でも使用) Undercover Undercover.ogg 挿入曲(紅蜘蛛2でも使用)
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ガンナー防具一覧 ドーベルシリーズ【ガンナー】 特徴 凍土で採取できる「いにしえの龍骨」から生産できる装備。 頭以外はボーンシリーズと同じ形状で、配色が黒と赤メインに変わっている。 各種骨素材とHR6で戦うモンスターの素材を要求されるが、~玉や延髄クラスのレア素材はないため、 倒せる実力があればそれほど苦労はしないだろう。 「回避性能+1」と「スタミナ急速回復」を備えるため、回避が命綱のガンナーには嬉しい。 しかし攻撃面は「龍属性攻撃強化+1」のみであり、ボウガンにとっては滅龍弾の所持数の少なさもあいまって魅力に乏しいかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 28 -1 0 0 0 5 装備全箇所 45500z 140 -5 0 0 0 25 武具玉最大強化 2070z 150 LV2 上武具玉最大強化 6260z 170 LV4 堅武具玉最大強化 12420z 215 LV7 重武具玉最大強化 7050z 235 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 30 32 34 37 40 43 47 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 414z 626z 828z 1410z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ドーベルキャップ 腹減り-2 回避性能+5 気力回復+5 龍属性攻撃+3 --- 生産 いにしえの龍骨*3 尾槌竜の尖角*1 上質な鳥竜骨*10 上竜骨*8 端材 骨の上端材*2 胴 ドーベルレジスト 腹減り-3 回避性能+1 龍属性攻撃+1 気力回復+2 OO- 生産 いにしえの龍骨*3 黒角竜の堅甲*4 堅竜骨*3 竜骨【小】*20 端材 骨の上端材*2 腕 ドーベルガード 腹減り-2 龍耐性+1 回避性能+2 龍属性攻撃+2 OOO 生産 いにしえの龍骨*3 黒轟竜の尖爪*3 古龍の血*2 竜骨【大】*5 端材 骨の上端材*2 腰 ドーベルコート 腹減り-2 回避性能+2 龍属性攻撃+5 気力回復+4 --- 生産 いにしえの龍骨*3 雷狼竜の尖爪*3 堅牢な骨*5 竜骨【中】*10 端材 骨の上端材*2 脚 ドーベルレギンス 腹減り-1 龍耐性+4 龍属性攻撃+1 回避性能+1 OOO 生産 いにしえの龍骨*3 凍戈竜の鋭爪*2 尖竜骨*5 大きな骨*10 端材 骨の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 竜骨【小】*20竜骨【中】*10竜骨【大】*5上竜骨*8尖竜骨*5堅竜骨*3上質な鳥竜骨*10大きな骨*10堅牢な骨*5いにしえの龍骨*15古龍の血*2雷狼竜の尖爪*3尾槌竜の尖角*1黒轟竜の尖爪*3黒角竜の堅甲*4凍戈竜の鋭爪*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 龍属性攻撃 +3 +1 +2 +5 +1 +12 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃強化+2 気力回復 +5 +2 +4 +11 スタミナ急速回復 回避性能 +5 +1 +2 +2 +1 +11 回避性能+1 回避性能+2 龍耐性 +1 +4 +5 腹減り -2 -3 -2 -2 -1 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
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概要 簡易一覧表クエスト詳細(みんなでクエスト)ホスト側の使用やる気も0。 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間:2017/12/22 00 00~12/25 23 59まで。 期間限定のマルチイベント。 毎日クエスト内容が変わるイベント。 簡易一覧表 クエスト詳細(みんなでクエスト) ドロップ情報・敵の情報は暫定です 【12/22限定】魔法使いたちの聖夜 ドロップ ボス 【☆6】アルベルトver.聖夜【☆6】リチャードver.聖夜【☆6】マシューver.聖夜【☆6】ミリアムver.聖夜【☆6】サリヴァンver.聖夜 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/23限定】アツアツのクリスマス ドロップ ボス 【☆5】クリアーナ【☆6】アンデル【☆6】サラマンダー【☆6】ゴータロー【☆6】ルーダ 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/24限定】潮騒のクリスマス ドロップ ボス 【☆6】ディニ【☆6】イスティオ【☆6】コラリア【☆6】ロティオン 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 【12/25限定】愛のお届けもの! ドロップ ボス 【☆6】アリィ【☆6】サンタアルル【☆6】サンタアミティ【☆6】サンタりんご【☆6】伝道師りすくま 【☆6】王冠ぷよ色はランダム ホストやる気 0 ぷよ勝負 1 ホスト経験値 20000 コイン単価 0 ホストステージコイン 備考 初回クリア報酬:魔導石1個 情報提供お待ちしています! このwikiでのマルチプレイ募集はご遠慮下さい。 マルチで物語を読めって、たぶん他人に連打されて読めないよな… -- 名無しさん (2017-12-21 06 19 09) 経験値は、いただけるのでしょうか? -- ・ (2017-12-22 07 32 01) 経験値2万だよ。 -- 名無しさん (2017-12-22 09 29 05) 経験値二万は美味しすぎるけどせっかくのストーリークエストならマルチじゃなくてシングルプレイで良かったのにな。 -- 名無しさん (2017-12-22 23 39 24) ボスはそこまで強くないので、それなりの強さのカードを持っていれば属性関係なく勝てる。☆6やフェス系を持っていれば確実(HP2万ぐらい?)。石配布と経験値の量からして、クリスマスプレゼントと思えばいいかな。 -- 名無しさん (2017-12-23 18 13 36) 名前 コメント